González Sancho, R. (2013). Patrones de interacción que establecen los y las adolescentes de los 12 a los 16 años cuando juegan con videojuegos. Heredia, C.R.: R. González S..
Citación estilo ChicagoGonzález Sancho, Roy. Patrones De Interacción Que Establecen Los Y Las Adolescentes De Los 12 a Los 16 Años Cuando Juegan Con Videojuegos. Heredia, C.R.: R. González S., 2013.
Cita MLAGonzález Sancho, Roy. Patrones De Interacción Que Establecen Los Y Las Adolescentes De Los 12 a Los 16 Años Cuando Juegan Con Videojuegos. Heredia, C.R.: R. González S., 2013.
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