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LEADER |
01203cr a2200277 a 4500 |
001 |
UNA01000308071 |
005 |
20220705145938.0 |
008 |
190806t2018 txunnn wueng d |
040 |
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|a Sistema de Bibliotecas de la Universidad Nacional de Costa Rica
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040 |
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|a SIDUNA
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082 |
0 |
4 |
|a 790.1
|b M423m
|2 22
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245 |
0 |
0 |
|a Mastermind :
|b codemaker vs. codebreaker.
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246 |
3 |
3 |
|a Mastermind remastered
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260 |
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|a Plano, TX :
|b Pressman,
|c c2018.
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300 |
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|a 1 juego de estrategia ( 1 consola de juego con bandeja de almacenamiento incorporada y protector de clavija de código, 108 clavijas de código en seis colores, 30 clavijas de llave en dos colores) :
|b plástico, color ;
|c 27 x 15 x 4 cm
|e + 1 manual de instrucciones (4 páginas, ilustraciones a color ; 22 cm), 27 x 15 x 4 cm en caja 30 x 17 x 6 cm
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336 |
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|a forma tridimensional
|2 rdacontent
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337 |
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|a sin mediación
|2 rdamedia
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338 |
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|a objeto
|2 rdacarrier
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500 |
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|a Modelo: 3018-06B
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500 |
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|a Para dos jugadores
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521 |
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|a Para personas de 8 años de edad en adelante
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650 |
0 |
4 |
|a JUEGO (MÉTODO DE ENSEÑANZA)
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650 |
0 |
4 |
|a JUEGOS EDUCATIVOS
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650 |
0 |
4 |
|a ESTRATEGIAS
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650 |
0 |
4 |
|a RAZONAMIENTO
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650 |
0 |
4 |
|a LÓGICA
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