Cordero Arias, A. M., Ledezma López, O. E., Monestel Palma, J., Corrales Escalante, X., Ugalde Villalobos, M. E., & Villalobos Villalobos, R. (2022). Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021. Heredia, Costa Rica: A. Cordero A..
Chicago Style CitationCordero Arias, Alejandra María, Oscar Eduardo Ledezma López, Joseth Monestel Palma, Xinia Corrales Escalante, María Eugenia Ugalde Villalobos, and Roxana Villalobos Villalobos. Técnica De Gamificación Basada En Videojuego Educativo Para La Unidad De Estudio Digitación De La Tecnología Digitación Computacional Del Liceo Mario Vindas Salazar, Periodo 2021. Heredia, Costa Rica: A. Cordero A., 2022.
MLA CitationCordero Arias, Alejandra María, et al. Técnica De Gamificación Basada En Videojuego Educativo Para La Unidad De Estudio Digitación De La Tecnología Digitación Computacional Del Liceo Mario Vindas Salazar, Periodo 2021. Heredia, Costa Rica: A. Cordero A., 2022.