Molina Carranza, D. 1. (2013). Desarrollo de una herramienta digital para cuantificar la demanda postural en juegos de Wii-fit.
Citación estilo ChicagoMolina Carranza, Danelia 1989-. Desarrollo De Una Herramienta Digital Para Cuantificar La Demanda Postural En Juegos De Wii-fit. 2013.
Cita MLAMolina Carranza, Danelia 1989-. Desarrollo De Una Herramienta Digital Para Cuantificar La Demanda Postural En Juegos De Wii-fit. 2013.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.