ZBrush® digital sculpting human anatomy - Scott Spencer, Madeleine 1975-; Keller, Eric 1969-; Gaboury, Paul (Indianapolis, Indiana : Wiley Publishing, Inc., 2010)
Autores tomados de la cubierta
PC con Microsoft Windows XP o Windows Vista (ZBrush requiere al menos Windows 2000, puede usar ZBrush en una Mac basado en Intel que ejecuta un software de emulación de Windows como Boot Camp o Parallels, sin embargo, puede presentar algunos problemas de estabilidad con ZBrush plug-ins como Zmapper.) ; Pentium 4 o más reciente ; 1024MB de memoria RAM, preferiblemente 2048MB ; conexión a Internet ; unidad de DVD-ROM ; Apple QuickTime 7.0 o posterior (descargue desde www.quicktime.com)
Keywords: ARTE POR COMPUTADORA -- DISEÑO; ZBRUSH (LENGUAJE DE PROGRAMACION PARA COMPUTADORA) -- MANUALES; ESCULTURA -- TECNICAS DIGITALES; FIGURA HUMANA EN EL ARTE; IMAGEN TRIDIMENSIONAL EN DISEÑO -- TECNICAS