ZBrush® studio projects : realistic game characters - Kingslien, Ryan 1973- (Indianapolis, Indiana : Wiley Publishing, Inc., 2011)
Keywords: ZBRUSH (LENGUAJE DE PROGRAMACION PARA COMPUTADORA); PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS -- DISEÑO; PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS -- TECNICAS; IMAGEN TRIDIMENSIONAL EN DISEÑO