Designing creatures & characters : how to build an artist's portfolio for video games, film, animation and more - Holmes, Marc Taro ([Lugar de publicación no identificado] : Impact, 2016)
Keywords: PERSONAJES -- DISEÑO; DIBUJO DE LA FIGURA HUMANA -- TECNICAS; DIBUJO -- TECNICAS; FANTASIA EN EL ARTE; ANIMACION POR COMPUTADORA; ARTE POR COMPUTADORA