Programación orientada a objetos - Joyanes Aguilar, Luis (Madrid, España : Osborne/McGraw-Hill, 1998)
Prólogo a la primera edición -- Prólogo a la segunda edición -- 1. El desarrollo de software -- 2. Modularidad -- 3. Conceptos fundamentales de programación orientada a objetos -- 4. Modelado de objetos -- 5. UML -- 6. ANS/ISO C++ -- 7. Programación modular -- 8. Entrada/salida: -- 9. Clases y objetos en C++ -- 10. Clase abstracta y herencia -- 11. Polimorfismo -- 12. Generacidad: -- 13. Excepciones -- 14. Sobrecarga de operadores en C++ -- 15. Reutilización de software con C++ -- 16. Bibliotecas de plantillas estándar STL -- 17. Diseño orientado a objetos -- 18. De C a C++ -- 19. Construcción de programas en C++/C -- 20. Puesta a punto de programas en C++ -- Bibliografía -- Índice.
Incluye referencia bibliográficas (p. 883-886) e índice.
Keywords: Programación orientada a objetos (Computadores)