C++ cómo programar /
C++ es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos más populares. En esta nueva edición del libro de texto sobre C++ más utilizado en el mundo presenta una introducción a la programación de juegos con las bibliotecas Ogre. Proporciona, además, una cobertura bastante completa de la progr...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | , , , |
Format: | Book |
Language: | Spanish English |
Edition: | sexta edición |
Subjects: |
Summary: | C++ es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos más populares. En esta nueva edición del libro de texto sobre C++ más utilizado en el mundo presenta una introducción a la programación de juegos con las bibliotecas Ogre. Proporciona, además, una cobertura bastante completa de la programación orientada a ojetos en C--, incluyendo varios ejemplos prácticos integrados: la clase LibroCalificaciones, la clase Tiempo. La clase empleado y el sistema ATM opcional de Doo/UML TM 2. En los sitios Web www.deitel.com y wwwpearsoneducacion.net/deitel encontrará los ejemplos de código del libro e información para profesores, estudiantes y profesionales. Asimismo, le recomendamos que dé un vistazo a los Centros de Recursos Deitel sobre C++ en: www.deitel.com/resourcecenters.html El CD incluido en este libro contiene Microsoft Visual C++ Express edition y material adicional en español. Programación orientada a objetos: polimorfismo -- Plantillas -- Entradas y salidas de flujos -- Estructura de datos -- Bibliotecas Boosts, reportes técnico I y C++ox -- Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras -- Biblioteca de plantillas estándar (STL) -- Programación de juegos con Ogre. |
---|---|
Item Description: | En la portada: Introducción a la programación de juegos y las Bibliotecas Boost El CD incluye: Microsoft C++ Express Edition |
Physical Description: | xxxviii 1175 páginas : ilustraciones ; 25 cm + 1 CD - ROM |
Audience: | General |
Bibliography: | incluye referencias bibliográficas e índice |
ISBN: | 10970261273X 9789702612735 |