Construcción de un videojuego utilizando la metodología SCRUM orientado al control de acceso de seguridad lógica - Arjona Guerra, Hugo Olivier; Duque Chavez, Khevin Stuart; Garrido Mendoza, Geralis Gisela (Panamá : Universidad Tecnológica de Panamá, 2019)
Capítulo I. Antecedentes. - Capítulo II. Aplicación de conceptos al ámbito del proyecto. - Capítulo III. Construcción del componente de videojuego. - Capítulo IV. Plan de pruebas.
Trabajo de Graduación para optar al Título de Licenciado en Desarrollo de Software. -- Página Del Título.
Tesis.
Incluye bibliografía
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Keywords: Videojuegos; Diseño de Videojuegos; Seguridad en Computadores; Tesis y Disertaciones Académicas