Desarrollo de un videojuego 3D de supervivencia de terror empleando la metodología Essence Kernel - Martínez Aguilera, Iván Francisco; Cardoze Castillo, Luis Ernesto; Samaniego Ferrabone, Nicolás Antonio (Panamá : Universidad Tecnológica de Panamá, 2019)
Capítulo I. Aspectos generales. - Capítulo II. Concepto y diseño. - Capítulo III. Modelado gráfico. - Capítulo IV. Desarrollo del juego. - Capítulo V. Música y sonido. - Capítulo VI. Pruebas y distribución.
Trabajo de Graduación para optar al Título de Licenciatura en Ingeniería de Sistemas y Computación. -- Página Del Título. Ingeniería de Sistemas y Computación.
Tesis.
Incluye Referencias bibliográficas.
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Keywords: Diseño de Videojuegos; Videojuegos; Tesis y Disertaciones Académicas