Cuando la tecnología es un juego : escuela, didáctica y computación /
La propuesta del libro es incorporar la computadora, como elemento motivador, al proceso de aprendizaje, utilizando sus posibilidades no como un mero recurso tecnológico, sino como la expresión de una nueva lógica del pensar y del actuar.
Autor principal: | |
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Otros Autores: | |
Formato: | Libro |
Lenguaje: | Spanish |
Publicado: |
Buenos Aires :
LUMEN-HVMANITAS,
©1997.
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Materias: |
Sistema de Bibliotecas de la Universidad Especializada de las Américas
Número de Clasificación: |
371.33 |
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Copia | Disponible |