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LEADER |
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020 |
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|a 9786073056670
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040 |
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|a Sistema de Bibliotecas de la Universidad Nacional de Costa Rica
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040 |
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|a SIDUNA
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082 |
0 |
4 |
|a 338.477766
|b I-42-i
|2 22
|
245 |
0 |
0 |
|a Industrias creativas :
|b imaginarios, ideologías y valores en animación y videojuegos /
|c José Ángel Garfias Frías, Emmanuel Galicia Martínez coordinadores.
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250 |
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|a Primera edición
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260 |
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|a México :
|b Universidad Nacional Autónoma de México,
|c 2022.
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300 |
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|a 218 páginas :
|b ilustraciones en blanco y negro.
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336 |
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|a texto
|2 rdacontent
|
337 |
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|a sin mediación
|2 rdamedia
|
338 |
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|a volumen
|2 rdacarrier
|
650 |
0 |
4 |
|a VALORES SOCIALES
|
650 |
0 |
4 |
|a IDEOLOGÍAS
|
650 |
0 |
4 |
|a INDUSTRIAS CULTURALES
|
650 |
0 |
4 |
|a ANIMACIÓN POR COMPUTADOR
|
650 |
0 |
4 |
|a VIDEOJUEGOS
|
650 |
0 |
4 |
|a TECNOLOGÍA
|
700 |
1 |
|
|a Garfias Frías, José Ángel,
|e coordinador
|
700 |
1 |
|
|a Galicia Martínez, Emmanuel,
|e coordinador
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