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LEADER |
01078nmm a2200301 a 4500 |
001 |
000143147 |
005 |
20130814092944.0 |
008 |
120516s2012 cr d spa d |
040 |
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|a Sistema de Bibliotecas del Tecnológico de Costa Rica
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090 |
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|a TF 6842
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100 |
1 |
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|a Ramírez Jiménez, Eddy Miguel
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245 |
1 |
0 |
|a Reconocimiento de patrones en juegos utilizando redes neuronales. /
|c Eddy Miguel Ramírez Jiménez.
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260 |
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|a [Cartago, Costa Rica] :
|b E. Ramírez J.,
|c 2012.
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300 |
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|a 1 disco de computadora :
|b ilustraciones, diagramas.
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502 |
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|a Proyecto de graduación (Maestría en Ingeniería en Computación) Instituto Tecnológico de Costa Rica, Escuela de Ingeniería en Computación, 2012
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504 |
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|a Bibliografía
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590 |
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|a ITCR
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590 |
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|a COTA
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590 |
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|a CSUCA
|
590 |
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|a COMP
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650 |
1 |
4 |
|a Inteligencia artificial
|
650 |
1 |
4 |
|a Reconocimiento de patrones
|
650 |
1 |
4 |
|a Algoritmos minimax
|
650 |
1 |
4 |
|a Comportamiento humano
|
650 |
1 |
4 |
|a Aprendizaje
|
650 |
1 |
4 |
|a Teoría de los juegos
|
655 |
|
4 |
|a Tesis
|
902 |
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|
|a Jessi
|b 2013/08/14
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