Beginning 3D game development with Unity : the world's most widely used multiplatform game engine /

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Blackman, Sue.
Formato: Libro
Lenguaje:English
Publicado: California, Estados Unidos : Apress, 2011.
Edición:1 edición.
Materias:
LEADER 01575nam a2200397 i 4500
001 000277290
005 20240904104114.0
008 110817s2011 xxuado fs 001 0 eng d
020 |a 9781430234234  |q (e-book) 
040 |a Sistema de Bibliotecas del Tecnológico de Costa Rica 
100 1 |a Blackman, Sue. 
245 1 0 |a Beginning 3D game development with Unity :  |b the world's most widely used multiplatform game engine /  |c creador/a Sue Blackman. 
246 0 3 |a Beginning three dimensional game development with Unity. 
250 |a 1 edición. 
260 |a California, Estados Unidos :  |b Apress,  |c 2011. 
300 |a 1 recurso en línea :  |b ilustraciones, diagramas, fotografías a color, gráficos. 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
337 |a computadora  |b c  |2 rdamedio 
338 |a recurso en línea  |b cr  |2 rdaportador 
500 |a Base de Datos SPRINGER. 
500 |a Incluye índice. 
505 8 |a Apéndice A: Gráficos de sombreado de SSE. 
505 8 |a Apéndice B: Códigos clave. 
505 8 |a Apéndice C: Secuencia final. 
590 |a COMP 
590 |a DIIN 
590 |a ELEC 
590 |a TECN 
650 1 7 |a Videojuegos  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Videojuegos  |x Programación.  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Diseño de videojuegos.  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Unity (Recurso electrónico)  |x Videojuegos.  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Sistemas de visualización tridimensionales.  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Sistemas multimedia.  |2 Tesauro SIBITEC 
655 4 |a Libros electrónicos. 
903 |a Elieth  |b 2024/09/04