Beginning 3D game development with Unity : the world's most widely used multiplatform game engine /
Autor principal: | |
---|---|
Formato: | Libro |
Lenguaje: | English |
Publicado: |
California, Estados Unidos :
Apress,
2011.
|
Edición: | 1 edición. |
Materias: |
Tabla de Contenidos:
- Apéndice A: Gráficos de sombreado de SSE.
- Apéndice B: Códigos clave.
- Apéndice C: Secuencia final.