Learning C# by developing games with Unity 2019 : code in C# and build 3D games with Unity /

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ferrone, Harrison
Formato: Libro
Lenguaje:Spanish
Publicado: Birmingham, Reino Unido : Packt Publishing, 2019.
Edición:Fourth edition
Materias:
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020 |a 9781789536942  |q (e-book) 
040 |a Sistema de Bibliotecas del Tecnológico de Costa Rica 
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100 1 |a Ferrone, Harrison 
245 1 0 |a Learning C# by developing games with Unity 2019 :  |b code in C# and build 3D games with Unity /  |c creador Harrison Ferrone. 
250 |a Fourth edition  |b (4 edición) 
260 |a Birmingham, Reino Unido :  |b Packt Publishing,  |c 2019. 
300 |a 324 páginas :  |b ilustraciones. 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
337 |a no mediado  |b n  |2 rdamedio 
338 |a volumen  |b nc  |2 rdaportador 
500 |a Incluye índice. 
500 |a Base de Datos PROQUEST 
505 0 |a Examen sorpresa al final de cada capítulo. 
505 0 |a Apéndice A: archivos de juego completados. 
505 0 |a Apéndice B: clases Suplementarias. 
505 0 |a Apéndice C: respuestas del examen sorpresa. 
505 0 |a Resumen al final de cada capítulo. 
530 |a Disponible también en línea. 
590 |a COMP 
590 |a INGE 
650 1 7 |a Juegos para computadora  |x Diseño  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Programación de computadoras  |x Juegos  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Lenguaje computacional  |x C#  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Desarrollo de juegos  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Digitalización tridimensional  |2 Tesauro SIBITEC 
650 1 7 |a Arquitectura de programas  |x Juegos  |2 Tesauro SIBITEC 
655 4 |a Libros 
655 4 |a Libros electrónicos 
902 |a Maricela  |b 2020/09/16 
904 |a Xiomara  |b 2022/01/20