|
|
|
|
LEADER |
01737nam a2200445 u 4500 |
001 |
000296758 |
005 |
20241011150751.0 |
008 |
200618s2019 xxk |r 00| 0|spa d |
020 |
|
|
|a 9781789532050
|
020 |
|
|
|a 9781789536942
|q (e-book)
|
040 |
|
|
|a Sistema de Bibliotecas del Tecnológico de Costa Rica
|
082 |
0 |
4 |
|a 794.81526
|b F396-l
|2 23
|
100 |
1 |
|
|a Ferrone, Harrison
|
245 |
1 |
0 |
|a Learning C# by developing games with Unity 2019 :
|b code in C# and build 3D games with Unity /
|c creador Harrison Ferrone.
|
250 |
|
|
|a Fourth edition
|b (4 edición)
|
260 |
|
|
|a Birmingham, Reino Unido :
|b Packt Publishing,
|c 2019.
|
300 |
|
|
|a 324 páginas :
|b ilustraciones.
|
336 |
|
|
|a texto
|b txt
|2 rdacontenido
|
337 |
|
|
|a no mediado
|b n
|2 rdamedio
|
338 |
|
|
|a volumen
|b nc
|2 rdaportador
|
500 |
|
|
|a Incluye índice.
|
500 |
|
|
|a Base de Datos PROQUEST
|
505 |
0 |
|
|a Examen sorpresa al final de cada capítulo.
|
505 |
0 |
|
|a Apéndice A: archivos de juego completados.
|
505 |
0 |
|
|a Apéndice B: clases Suplementarias.
|
505 |
0 |
|
|a Apéndice C: respuestas del examen sorpresa.
|
505 |
0 |
|
|a Resumen al final de cada capítulo.
|
530 |
|
|
|a Disponible también en línea.
|
590 |
|
|
|a COMP
|
590 |
|
|
|a INGE
|
650 |
1 |
7 |
|a Juegos para computadora
|x Diseño
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Programación de computadoras
|x Juegos
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Lenguaje computacional
|x C#
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Desarrollo de juegos
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Digitalización tridimensional
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Arquitectura de programas
|x Juegos
|2 Tesauro SIBITEC
|
655 |
|
4 |
|a Libros
|
655 |
|
4 |
|a Libros electrónicos
|
902 |
|
|
|a Maricela
|b 2020/09/16
|
904 |
|
|
|a Xiomara
|b 2022/01/20
|