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LEADER |
01394nam a2200349 u 4500 |
001 |
000307971 |
005 |
20221007110053.0 |
008 |
220817s2022 cr |sm 00| ||spa d |
040 |
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|a Sistema de Bibliotecas del Tecnológico de Costa Rica
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090 |
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|a TF 9369
|
100 |
1 |
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|a Flores-Medina, Bryand Josué
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245 |
1 |
0 |
|a Aplicaciones educativas en realidad virtual para el Dispositivo Oculus Quest 2 /
|c creador Bryand Josué Flores-Medina.
|
260 |
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|a Itoshima, Fukuoka, Japón :
|b B. J. Flores-M.,
|c 2022.
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300 |
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|a 1 recurso en línea :
|b ilustraciones, diagramas, tablas.
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336 |
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|a texto
|b txt
|2 rdacontenido
|
337 |
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|
|a computadora
|b c
|2 rdamedio
|
338 |
|
|
|a recurso en línea
|b cr
|2 rdaportador
|
500 |
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|a Consultar en el objeto digital: anexos.
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502 |
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|a Informe Final
|b (Bachiller en Ingeniería en Computación).
|c Instituto Tecnológico de Costa Rica, Escuela de Ingeniería en Computación,
|d 2022.
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504 |
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|a Bibliografía
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590 |
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|a ITCR
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590 |
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|a COTA
|
590 |
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|
|a CSUCA
|
590 |
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|
|a COMP
|
650 |
1 |
7 |
|a Informática educativa
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Aplicaciones web
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Sistemas multimedia
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Desarrollo tecnológico
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Interfaces de usuario
|2 Tesauro SIBITEC
|
650 |
1 |
7 |
|a Nuevas tecnologías
|2 Tesauro SIBITEC
|
655 |
|
4 |
|a Tesis
|
902 |
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|
|a Lisandro
|b 2022/10/07
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