Física para videojuegos /

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Erleben, Kenny 1974- (Autor/a)
Otros Autores: Sporring, Jon 1969- (Autor/a), Henriksen, Knud (Autor/a), Dohlmann, Henrik (Autor/a), Manzano Olmos, Jorge (Traductor/a)
Formato: Libro
Lenguaje:Spanish
Publicado: Australia : Cengage Learning, c2012.
Materias:
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020 |a 9786074815061 
040 |a Sistema de Bibliotecas de la Universidad de Costa Rica 
082 0 |a 006.696.015  |b E69f  |2 23 
100 1 |a Erleben, Kenny  |d 1974-  |e Autor/a 
245 1 0 |a Física para videojuegos /  |c Kenny Erleben, Jon Sporring, Knud Henriksen y Henrik Dohlmann ; traducción Jorge Manzano Olmos. 
260 |a Australia :  |b Cengage Learning,  |c c2012. 
300 |a xii, 817 páginas :  |b ilustraciones. 
500 |a Traducción de: Physics-based animation, c2005.--Impreso en México 
650 0 0 |a ANIMACION POR COMPUTADORA  |v MODELOS MATEMATICOS 
650 0 0 |a ANIMACION POR COMPUTADORA  |x APLICACIONES CIENTIFICAS 
650 0 7 |a FISICA 
650 0 0 |a ANIMACION POR COMPUTADORA 
700 1 |a Sporring, Jon  |d 1969-  |e Autor/a 
700 1 |a Henriksen, Knud  |e Autor/a 
700 1 |a Dohlmann, Henrik  |e Autor/a 
700 1 |a Manzano Olmos, Jorge  |e Traductor/a 
900 |a 2017 
916 |a Centro Catalográfico 
949 |a ABR -ACC