|
|
|
|
LEADER |
01102nam a2200253 u 4500 |
001 |
000641935 |
005 |
20221011152555.0 |
008 |
210608s2018 inuao gs ||||||eng d |
020 |
|
|
|a 9780253032829
|q (e-book)
|
020 |
|
|
|a 9780253032867
|
040 |
|
|
|a Sistema de Bibliotecas de la Universidad de Costa Rica
|
082 |
0 |
|
|a 794.8
|2 23
|
100 |
1 |
|
|a Hanson, Christopher C. P.
|e Autor/a
|
245 |
1 |
0 |
|a Game time :
|b understanding temporality in video games /
|c Christopher Hanson.
|
260 |
|
|
|a Bloomington, Indiana :
|b Indiana University Press,
|c c2018.
|
300 |
|
|
|a 1 recurso en línea (xi, 230 páginas) :
|b ilustraciones a color, fotografías a color, archivo de texto, PDF.
|
490 |
0 |
|
|a Digital game studies / Robert Alan Brookey and David J. Gunkel, editors
|
506 |
|
|
|a Acceso al texto completo para la comunidad de la UCR por medio de la cuenta institucional
|
650 |
0 |
7 |
|a VIDEOJUEGOS
|x ASPECTOS PSICOLOGICOS
|
650 |
0 |
7 |
|a PERCEPCION DEL TIEMPO
|
856 |
4 |
1 |
|u https://projectmuse.proxyucr.elogim.com/book/58726
|y Ver documento en línea
|
900 |
|
|
|a 2022-O
|
916 |
|
|
|a Centro Catalográfico
|
949 |
|
|
|a ABR -SVZ
|