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LEADER |
01162nam a2200277 a 4500 |
001 |
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005 |
20230113130336.0 |
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210609s2018 enk gs ||||||eng d |
020 |
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|a 9781906897673
|q (ebk)
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020 |
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|a 9781906897550
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040 |
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|a Sistema de Bibliotecas de la Universidad de Costa Rica
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082 |
0 |
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|a 794.8
|2 23
|
100 |
1 |
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|a Ruffino, Paolo
|e Autor/a
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245 |
1 |
0 |
|a Future gaming :
|b creative interventions in video game culture /
|c Paolo Ruffino.
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260 |
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|a London :
|b Goldsmiths Press,
|c 2018.
|
300 |
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|a 1 recurso en línea (145 páginas) :
|b ilustraciones en blanco y negro, fotografías en blanco y negro, archivo de texto, PDF.
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490 |
0 |
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|a Part of the Goldsmiths Press PERC series
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506 |
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|a Acceso al texto completo para la comunidad de la UCR por medio de la cuenta institucional
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650 |
0 |
7 |
|a VIDEOJUEGOS
|
650 |
0 |
7 |
|a VIDEOJUEGOS
|x ASPECTOS SOCIALES
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650 |
0 |
7 |
|a VIDEOJUEGOS
|x ASPECTOS MORALES Y ETICOS
|
650 |
0 |
7 |
|a INDUSTRIA DE JUEGOS ELECTRONICOS
|x ASPECTOS SOCIALES
|
856 |
4 |
1 |
|u https://projectmuse.proxyucr.elogim.com/book/58931
|y Ver documento en línea
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900 |
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|a 2022-O
|
916 |
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|
|a Centro Catalográfico
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949 |
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|a CSA -CSA
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