Basic math for game development with unity 3d : a beginner's guide to mathematical foundations /

Detalles Bibliográficos
Formato: Libro
Publicado: c2019.
Acceso en línea:Ver documento en línea
LEADER 00519nam a2200121 a 4500
001 000660793
005 20211130112100.0
008 211130 2019 gr |||||| d
020 |a 9781484254431  |q (ebook) 
040 |a Sistema de Bibliotecas de la Universidad de Costa Rica 
245 1 0 |a Basic math for game development with unity 3d :  |b a beginner's guide to mathematical foundations /  |c Kelvin Sung, Gregory Smith. 
260 |c c2019. 
856 4 1 |u https://springerlink.proxyucr.elogim.com/book/10.1007/978-1-4842-5443-1  |y Ver documento en línea