Realidad virtual : aplicaciones prácticas en los negocios y la industria /
Escucho y olvido, veo y recuerdo, hago y comprendo. En congruencia con este antiguo proverbio chino, "Realidad virtual" ofrece la información práctica que los administradores necesitan, así como estudios detallados de casos expresados en las palabras de jefes que han encabezado proyectos d...
Autor principal: | |
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Otros Autores: | |
Formato: | Libro |
Lenguaje: | Spanish English |
Publicado: |
México, Distrito Federal :
Prentice-Hall Hispanoamericana,
1996.
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Materias: |
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037 | |b Prentice-Hall Hispanoamericana; Dirección: Enrique Jacob 20, Col. El Conde 53500 Naucalpan de Juárez. Edo. de México, D. F | ||
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100 | 1 | |a Chorafas, Dimitris N. |e autor | |
245 | 1 | 0 | |a Realidad virtual : |b aplicaciones prácticas en los negocios y la industria / |c Dimitris N. Chorafas, Heinrich Steinmann ; traducción: Ricardo de la Barrera Ugalde. |
264 | 1 | |a México, Distrito Federal : |b Prentice-Hall Hispanoamericana, |c 1996. | |
300 | |a 317 páginas ; |c 23 cm | ||
336 | |a texto |b txt |2 rdacontent | ||
337 | |a no mediado |b n |2 rdamedia | ||
338 | |2 rdacarrier |a volumen |b nc | ||
500 | |a Incluye prefacio -- Prólogo. | ||
504 | |a Bibliografía: página: 303-310. | ||
505 | 0 | |a CONCEPTOS BÁSICOS DE LOS GRÁFICOS TRIDIMENSIONALES Y LA REALIDAD VIRTURAL: la Compañía Virtual y la Oficina Virtual -- La Necesidad de un Ambiente Interactivo Generado por Computadora -- Los Conceptos de Ciberespacio y Telepresencia -- El Mundo de la Multimedia -- Nuevas Terminales y Soluciones de Entrada para la Realidad Virtual -- EL CAMPO EN EXPANSIÓN DE LAS APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL: el Empleo de la Realidad Virtual por Razones de Negocios Concurrentes -- La Realidad Virtual en la Industria de la Ingeniería -- Simulación en Tempo Real y Gráficos por Computadora -- Implementación de la Realidad Virtual en las Instituciones Financieras -- Otras Aplicaciones Prácticas de la Realidad Virtual -- LA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA HACIA LA VIASUALIZACIÓN: una Introducción a la Visualización -- Los Aspectos Básicos de la Tecnología Visual -- Modelado Interactivo, Aprendizaje y Soporte Tecnológico -- Patrones de Eventos y Razonamiento Analógico -- De las Redes al Análisis de Imágenes: Perspectivas de Implementación de la Realidad Virtual. | |
520 | 3 | |a Escucho y olvido, veo y recuerdo, hago y comprendo. En congruencia con este antiguo proverbio chino, "Realidad virtual" ofrece la información práctica que los administradores necesitan, así como estudios detallados de casos expresados en las palabras de jefes que han encabezado proyectos de gran importancia en laboratorios de investigación y corporaciones de primer nivel. Chorafas y Steinmann muestran a los lectores cómo enfrentar la ola del cambio tecnológico que invade los negocios y la industria en la actualidad. | |
521 | |a Audiencia general. | ||
650 | 0 | 7 | |a Realidad virtual |2 lemb |
650 | 0 | 7 | |a Innovaciones tecnológicas |2 lemb |
700 | 1 | |a Barrera Ugalde, Ricardo de la |i Traducción: |t Virtual reality, practical applications in basiness and industry | |
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