Programación en Java 6 : algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario /
Programación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación en Java, y en particular su versión Java SE 6, también conduce al lector por...
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Formato: | Libro |
Lenguaje: | Spanish |
Edición: | Primera edición |
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Tabla de Contenidos:
- Introducción a la programación
- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java
- Elementos básicos de Java
- Operadores y expresiones
- Estructuras de selección
- Estructuras de control I: bucles (lazos)
- Fundamentos de programación orientada a objetos y UML
- Clases y objetos – Métodos
- Arreglos (arrays) – Cadenas
- Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones
- Herencia – Polimorfismo – Genericidad
- Excepciones
- Archivos y flujos
- Algoritmos de ordenación y búsqueda – Recursividad
- Gráficos I. GUI/Swing
- Gráficos II. Componentes y eventos
- Applets: programación en Internet