Desarrollo de una aplicación Educativa para la asignatura de Matemática

El desarrollo de este proyecto consiste en la programación de una Aplicación Educativa Móvil desarrollada en el software llamado App Inventor, este desarrollo pondrá en manos de los docentes una herramienta valiosa para reforzar el proceso de generación del conocimiento de los estudiantes de 7mo gra...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Salmerón Oporta, María Félix | Castillo Martínez, Delia Elena | Membreño, Silvia Membreño Silvia
Formato: Libro
Lenguaje:Undetermined
Publicado: Nicaragua | MANAGUA UNAN, Managua 2020
Materias:
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008 240626s9999||||xx |||||||||||||| ||und||
040 |b  Español (ES)  |a Biblioteca Central "Salomón de la Selva" (RURD) 
082 |a PEM 378.242 Sal 2020 
100 |a Salmerón Oporta, María Félix | Castillo Martínez, Delia Elena | Membreño, Silvia  |c Membreño Silvia 
245 0 |a Desarrollo de una aplicación Educativa para la asignatura de Matemática 
260 |a Nicaragua | MANAGUA   |b UNAN, Managua  |c 2020 
300 |a 56 páginas : ilustraciones 
500 |a Monografías-(Profesor de Educación Media)-Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua 
520 |a El desarrollo de este proyecto consiste en la programación de una Aplicación Educativa Móvil desarrollada en el software llamado App Inventor, este desarrollo pondrá en manos de los docentes una herramienta valiosa para reforzar el proceso de generación del conocimiento de los estudiantes de 7mo grado en la asignatura de matemática en el contenido “Adición y sustracción con números positivos y negativos” de la Unidad II: Números positivos, negativos y el cero (números enteros), para que el docente expanda su metodología de enseñanza, el estudiante aprende de manera significativa y los recursos incorporados adecuadamente generarán motivación en el estudiante. Es por ello, la propuesta de una aplicación educativa móvil, que de repuesta a la necesidad previamente detectada en los estudiantes del 7mo grado. Para proceder con el proceso de investigación, en los antecedentes se hace mención del desarrollo de aplicaciones educativas como apoyo al proceso de enseñanza y aprendizaje bajo la metodología de desarrollo del software educativo móvil. La investigación es de tipo investigación acción y tiene un enfoque filosófico cualitativo ya que se aplicaron instrumentos de recolección de datos tales como, entrevista al experto de contenido, y entrevista al especialista en diseño. Posteriormente se procedió a la documentación necesaria (marco teórico) que sustentará de forma científica y teórica la investigación 
650 |a Aplicación Educativa Móvil | Proceso de Enseñanza y Aprendizaje | Educación | Metodología de Enseñanza | Software | Profesor de Educación Media-Monografías-2020
  
856 |y http://repositorio.unan.edu.ni/id/eprint/17867 
999 |c 12526