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|a Estilo de programación, fases del proceso de programación, el diseño Top Down de programas, programación orientada a objetos; mi primera aplicación, programación secuencial, crear una nueva aplicación, bloquear la posición de todos los controles, operaciones con el editor, teclas de función y combinación con ellas; elementos del lenguaje, constantes numéricas y de caracteres, nombre de las variables, conversiones entre datos numéricos, variables utilizadas dentro del módulo, entradas y salidas de datos, visualizar datos sobre un objeto, posiciones de impresión, entrada/salida utilizando controles, el formulario, los controles y sus propiedades, sentencias de control, anidamiento de sentencias If, estructura If, sentencias For … Next, bucles anidados,; estructuras de datos, declaración de un matriz, trabajar con el texto de la caja del texto multilínea, insertando la tecla pulse, colección de formularios; procesamientos, procesamientos intrínsecos, procesamiento para cadenas de caracteres, procesamiento para expresiones numéricas, funciones trigonométricas, funciones logarítmicas y exponencial, procesamiento definidos por el usuarios, matrices de controles, trabajo con menú, cajas de diálogos, cajas de diálogos prendidas, personalizadas, casillas de verificación, agrupando botones de opción, barras de desplazamientos, cajas de diálogos comunes, ficheros de datos, acceso a una base de datos, el ratón, controles ActiveX, asistentes, asistente para formularios de datos, asistente para empaquetado y distribución; visual Basic e internet, códigos de caracteres.
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