|
|
|
|
LEADER |
03424cam a2000301a 44500 |
001 |
187 |
020 |
|
|
|a 8474324971
|
040 |
|
|
|a Sistema de Bibliotecas USAC
|
041 |
|
|
|a spa
|
082 |
|
|
|a 001.53
|b R469
|
099 |
|
|
|a 001.53 R469
|
100 |
|
|
|a Rheingold, Howard
|
245 |
|
|
|a Realidad virtual :
|b Los mundos artificiales generados por ordenador que modificarán nuestras vidas.
|
260 |
|
|
|a Barcelona, España :
|b Editorial Gedisa, S.A.,
|c 1994.
|
300 |
|
|
|a 407 p. ;
|c 22 cm.
|
336 |
|
|
|a texto
|
490 |
|
|
|a Colección Límites de la ciencia ;
|v 24
|
505 |
|
|
|a Agradecimientos. Introducción. Parte I. Un microscopio para la mente. 1. Captar la realidad mediante la ilusión. Parte II. Romper la barrera de la realidad. 2. El teatro de la experiencia y el arte de la ilusión binocular. 3. Máquinas con las que se pueda pensar. 4. El umbral de la exploración virtual. 5. Entrando en el ciberespacio. Parte III. El complejo industrial de la realidad. 6. Despegue en la NASA. 7. El nacimiento del negocio de la realidad virtual. 8. El ciberespacio y los negocios serios. 9. La realidad en su retina. 10. Artefactos ingeniosos y políticas industriales. 11. “Visual, inteligente y personal”. 12. Experiencia extracorpórea. 13. Los orígenes del drama y el futuro de la diversión. 14. Sentir las cosas. 15. Una RV artesanal. Parte IV. Realidad virtual y futuro. 16. Teledildónica y algo más. 17. El ciberespacio y la naturaleza humana. Índice de siglas.
|
520 |
|
|
|a "La ciencia y la tecnología, con la informática a la cabeza, está dispuesta a abolir la frontera que separa lo real de lo irreal. Howard Rheingold ofrece en esta obra la primera explicación a fondo de lo que es la investigación cibernético-espacial, el trabajo que se lleva a cabo en los laboratorios de alta tecnología en todo el mundo y en los que se está construyendo una nueva realidad. Las implicaciones son a la vez fascinantes y aterradoras. Desde moléculas artificiales de una célula de cáncer a robots que reparan naves espaciales. Desde nuevas y revolucionarias formas de enseñanza o de rehabilitación de minusválidos, hasta nuevas modalidades de drogadicción electrónica. Desde el sexo a distancia hasta la guerra teledirigida. Howard Rheingold, autor prolífico y editor de Whole Earth Review realiza en este libro un recorrido desde la "prehistoria” de la realidad virtual hasta sus todavía inexplorados campos de desarrollo futuro, describiendo las distintas tendencias de RV en Japón, Estados Unidos, o Europa. Junto a la nanotecnología y la inteligencia artificial, la realidad virtual es el campo de investigación tecnológico más importante del momento, el más prometedor y a la vez el más inquietante. Que sueños (o pesadillas) llegue a realizar la tecnología en los próximos años, depende en buena medida de que estemos informados sobre sus posibilidades y tendencias. Libros como éste constituyen una aportación imprescindible a esa toma de conciencia." (Copiado de la pasta).
|
546 |
|
|
|a Título original en inglés: Virtual Reality, 1991.
|
650 |
|
|
|a CIBERNÉTICA
|
650 |
|
|
|a INNOVACIONES TECNOLÓGICAS
|
650 |
|
|
|a INTELIGENCIA ARTIFICIAL
|
650 |
|
|
|a DESARROLLO CIENTÍFICO Y TECNOLÓGICO
|
650 |
|
|
|a REALIDAD VIRTUAL
|x HISTORIA
|
650 |
|
|
|a SIMULACIÓN POR COMPUTADORES
|
700 |
|
|
|a Fisher, Eugenia
|e Trad.
|
700 |
|
|
|a Frabetti, Carlo
|e Pról. y Rev.
|