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LEADER |
02579nam a22002417i 4500 |
003 |
PA-PaUTB |
008 |
220712b pn ||||| |||| 00| 0 spa d |
040 |
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|a Sistema de Bibliotecas de la Universidad Tecnológica de Panamá
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245 |
1 |
0 |
|a Análisis y diseño de aplicación móvil para agilizar el Proceso de adopción de Mascotas "DOPT2ME" /
|c Jostein De León, Carlos Gómez ; asesor Juan José Saldaña Barrios
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264 |
3 |
1 |
|b Chiriquí, Panamá :
|c Centro Regional de Chiriquí,
|a 2022
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300 |
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|a xi, 57 hojas
|b figuras, tablas ;
|c 28 cm
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336 |
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|2 rdacontent
|a texto
|b txt
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337 |
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|2 rdamedia
|a no mediado
|b n
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338 |
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|2 rdacarrier
|a volumen
|b nc
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502 |
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|a Monografía (
|b Licenciatura). --
|c Universidad Tecnológica de Panamá. Facultad de Ingeniería en Sistemas Computacionales, Centro Regional de Chiriquí,
|d 2022.
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505 |
0 |
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|a Capítulo 1. Visión del Proyecto.-- Capítulo 2. Marco teórico.-- Capitulo 3. Marco metodológico.-- Capítulo 4. Resultados.
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520 |
3 |
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|a En este trabajo se presenta el diseño de una aplicación móvil para agilizar el proceso de adopción de las mascotas de nombre "Dopt2me". Esta idea surge debido a la gran cantidad de animales en las calles de nuestro país, puesto a que algunas personas los abandonan o porque se reproducen, lo cual afecta el entorno que nos rodea. Además, Panamá no cuenta con estadísticas de adopciones y mascotas perdidas, generando desconocimiento sobre la situación actual. Este proyecto solucionará estas problemáticas recopilando mediante una fase de requerimientos las funciones principales de la aplicación integrando refugios u organizaciones de rescate y a la población en general abarcando la mayor cantidad de usuarios para ayudar a las mascotas que no encuentran un hogar, que se encuentran perdidas o necesitan un apoyo económico a fin de dar el esquema de vacunación o tratamiento médico. Al tener a los usuarios realizando las solicitudes de mascotas que necesitan ser adoptadas o se encuentran extraviadas, se obtiene una base de datos actualizada que genera informes, ayudando así país a conocer el estado de la situación. Palabras clave: Adopción, aplicación móvil, diseño, problema social
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541 |
1 |
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|a Jostein De León, Carlos Gómez,
|c DUTP
|d 2022/10/21.
|e 143084
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900 |
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|a BUT-CH
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942 |
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|c MONOGRAFIA
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946 |
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|a 37958
|b Franklin De Gracia
|c 37957
|d Carmen Aizpurua
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999 |
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|c 143084
|d 143084
|
952 |
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|0 0
|1 0
|2 ddc
|4 0
|6 D_454_202200000000000
|7 3
|8 MON
|9 176417
|a BUT-CH
|b BUT-CH
|d 2023-04-04
|e DUTP
|g 50.00
|l 0
|o D454 2022
|p 800132682
|r 2023-04-04
|t e.1
|w 2023-04-04
|y MONOGRAFIA
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