|
|
|
|
LEADER |
00748nam a22002531a 4500 |
001 |
000033669 |
005 |
20130424155049.0 |
008 |
041007s2002 a r 000 0 --- d |
020 |
|
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|a 1 59200 351 6
|
035 |
|
|
|a 34147
|
040 |
|
|
|a Sistema de Bibliotecas del Tecnológico de Costa Rica
|
082 |
0 |
4 |
|a 006.78
|b Z582t
|
100 |
1 |
|
|a ZERBST, STEFAN
|
245 |
1 |
0 |
|a 3[I.E. TRES]D GAME ENGINE PROGRAMMING /
|c STEFAN SERBSTAND OLIVER DUVEL.
|
260 |
|
|
|a BOSTON :
|b THOMSON ; COURSE TECHNOLOGY,
|c [s.f.].
|
300 |
|
|
|a 860 P.
|
590 |
|
|
|a COMP. -- MANT
|
650 |
|
4 |
|a PROGRAMACION
|
650 |
|
4 |
|a ANIMACION
|
650 |
|
4 |
|a REDES
|
650 |
|
4 |
|a GRAFICOS POR COMPUTADORA
|
650 |
|
4 |
|a DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA
|
655 |
|
4 |
|a libros
|
903 |
|
|
|a autecnica
|b 2013/04/24
|