|
|
|
|
LEADER |
01673nam a2200385uu 4500 |
001 |
000167273 |
005 |
20120419135004.0 |
008 |
120416s2011 at ||||| spa |
020 |
|
|
|a 9786074815047
|
035 |
|
|
|a 9325476
|
040 |
|
|
|a Sistema de Bibliotecas de Universidad de Costa Rica
|
041 |
0 |
|
|a spa
|
082 |
0 |
|
|a 794.816.8
|b B474p2
|2 23
|
100 |
1 |
|
|a Benstead, Luke
|e Autor/a
|4 aut
|
245 |
1 |
0 |
|a Programación de videojuegos con OPEN GL /
|c Luke Benstead con Dave Astle y Kevin Hawkins ; traducción María Lorena Campa Rojas
|
250 |
|
|
|a 2. edición
|
260 |
|
|
|a Australia :
|b Cengage Learning,
|c c2011.
|
300 |
|
|
|a 289 páginas
|e + 1 disco óptico de computadora (4 3/4 plg.)
|
500 |
|
|
|a Traducción de: Beginning OPENGL game programming. 2. ed., c2009--Impreso en México
|
538 |
|
|
|a Requisitos mínimos del sistema del material complementario: PC Intel Pentium 4 o superior ; 250 MB de espacio disponible en el disco duro ; monitor SVGA de 16 bits a color ; 800 x 600 pixeles de resolución ; 64 MB de Memoria RAM ; unidad de CD-ROM ; Microsoft Window XP professional o superior
|
650 |
|
|
|a OPENGL
|
650 |
|
|
|a JUEGOS CON COMPUTADORA
|
650 |
|
|
|x PROGRAMACION
|
650 |
|
|
|x DISEÑO
|
650 |
|
|
|a VIDEOJUEGOS
|
650 |
|
|
|a GRAFICOS POR COMPUTADORA
|
650 |
|
|
|a PROGRAMAS DE APLICACION
|
700 |
1 |
|
|a Astle, David
|e Autor/a
|4 aut
|
700 |
1 |
|
|a Hawkins, Kevin
|e Autor/a
|4 aut
|
700 |
1 |
|
|a Campa Rojas, María Lorena
|e Traductor/a
|4 trl
|
912 |
|
|
|a 19-APR-2012 - CALDERON ZUÑIGA, ANA CRISTINA
|
915 |
|
|
|a 19-APR-2012
|
917 |
|
|
|a 16-APR-2012 - CALDERON ZUÑIGA, ANA CRISTINA
|
949 |
|
|
|a ABR -ACC
|
916 |
|
|
|a Centro Catalográfico
|