ZBrush® studio projects : realistic game characters /

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Kingslien, Ryan 1973- (Autor/a)
Formato: Libro
Lenguaje:English
Publicado: Indianapolis, Indiana : Wiley Publishing, Inc., c2011.
Materias:
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020 |a 9780470872567 
040 |a Sistema de Bibliotecas de la Universidad de Costa Rica 
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100 1 |a Kingslien, Ryan  |d 1973-  |e Autor/a 
245 1 0 |a ZBrush® studio projects :  |b realistic game characters /  |c Ryan Kingslien. 
260 |a Indianapolis, Indiana :  |b Wiley Publishing, Inc.,  |c c2011. 
300 |a xviii, 299 páginas :  |b ilustraciones (algunas a color)  |e + 1 disco de computadora (archivos de audio, archivos de imagenes, archivos de video: color, sonoro, WPI, MOV, 3,54 GB ; 12 cm) 
650 0 0 |a ZBRUSH (LENGUAJE DE PROGRAMACION PARA COMPUTADORA) 
650 0 0 |a PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS  |x DISEÑO 
650 0 0 |a PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS  |x TECNICAS 
650 0 7 |a IMAGEN TRIDIMENSIONAL EN DISEÑO 
900 |a 2018-O 
916 |a Centro Catalográfico 
949 |a MBA -EMQ