Desarrollo de un prototipo de proceso de producción de juegos para la Compañía Green Lava Studios /

Este proyecto trata, principalmente, de la investigación sobre la producción en Unity y la entrega de lo descubierto al patrocinador. Más específicamente, su objeto es dar forma a un prototipo de proceso de producción de videojuegos en el motor Unity para dar la información que se vaya descubriendo...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Cruz Chavarría, Rubén Antonio
Formato: Tesis Libro
Lenguaje:Spanish
Publicado: San José, Costa Rica : R. A. Cruz Ch., 2017.
Materias:
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300 |b TFG-Digital. 
502 |a Proyecto de graduación (Bachillerato en Ingeniería Informática) Escuela de Ciencias Exactas y Naturales. UNED, 2017. 
520 3 |a Este proyecto trata, principalmente, de la investigación sobre la producción en Unity y la entrega de lo descubierto al patrocinador. Más específicamente, su objeto es dar forma a un prototipo de proceso de producción de videojuegos en el motor Unity para dar la información que se vaya descubriendo durante las investigaciones inherentes a la compañía Green Lava Studios, la cual pretende desarrollar juegos usando ese motor dentro de unos años. Hace un diagnóstico del límite de recursos que se pueden emplear para investigaciones en Unity por parte de la compañía. Analizar prácticas elementales para la producción de juegos usando el motor en cuestión. Diseña objetos de juego (Game Objects), materiales (Material), sistemas de iluminación y de cámara, escenas, etc. de forma gradual. 
610 2 4 |a COMPAÑÍA GREEN LAVA STUDIOS 
610 2 4 |a TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 
650 4 |a INTERNET (RED DE COMPUTADORES) 
650 4 |a DISEÑO DE INGENIERÍA 
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650 4 |a LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS DIGITALES) 
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