Uso del software ludificado como herramienta para la mejora del aprendizaje de la matemática.
Autor principal: | |
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Formato: | Tesis Libro |
Lenguaje: | Spanish |
Publicado: |
Guatemala :
Universidad de San Carlos de Guatemala,
2015
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Materias: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Notas: | Asesor: Ingeniero Edgar Rubén Sabán Raxón |
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Descripción Física: | 1 recurso en línea (98 páginas) : il. |
Bibliografía: | Bibliografía : p.85 |