3 [I.E. TRES] D GAME ENGINE DESIGN A PRACTICAL APPROACH TO REAL-TIME COMPUTER GRAPHICS.
Autor principal: | |
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Formato: | Libro |
Publicado: |
CALIFORNIA :
MORGAN KAUFMANN,
[s.f.].
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Materias: |
Sistema de Bibliotecas del Tecnológico de Costa Rica
Número de Clasificación: |
006.693 |
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Copia | Disponible |