Ingeniería de software clásica y orientada a objetos /

Este documento ha sido revisado para incorporar el Proceso Unificado, lo que hace al texto más práctico y moderno. La revisión del UML también se ha mejorado y se han actualizado las referencias para mostrar a los estudiantes lo que está sucediendo en la Ingeniería de Programación actual. La sexta...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Schach, Stephen R. (autor)
Otros Autores: Fernández, Esther. (Traducción), Guerrero, Ekatrina. (Traducción), Trejo Ramírez, Raúl Antonio. (Revisión técnica), Juárez Betancourt, Saturnina Teodora. (Revisión técnica)
Formato: Libro
Lenguaje:Spanish
Publicado: México : McGraw-Hill, 2006
Edición:Sexta edición.
Materias:
Acceso en línea:Publisher description
Table of contents
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Tabla de Contenidos:
  • Contenido Parte 1. Introducción a la ingeniería de software Capítulo 1.- El campo de aplicación de la ingeniería de software Capítulo 2.- Modelos del ciclo de vida del software Capítulo 3.- El proceso del software Capítulo 4.- Equipos Capítulo 5.- Las herramientas del oficio Capítulo 6.- Pruebas Capítulo 7.- De módulos a objetos Capítulo 8.- Reutilización y portabilidad Capítulo 9.- Planeación y estimación Parte 2. Los flujos de trabajo del ciclo de vida del software Capítulo 10.- Requerimientos Capítulo 11.- Análisis clásico Capítulo 12.- Análisis orientado a objetos Capítulo 13.- Diseño Capítulo 14.- Implementación Capítulo 15.- Mantenimiento posentrega Capítulo 16.- Más sobre UM