Sniffy : la rata virtual : Sniffy : la rata virtual : pro versión 2.0 /

Esta nueva versión comienza abordando los fenómenos del conocimiento clásico, pero después describe también los relativos al condicionamiento operante, por lo que puede utilizarse durante todo el curso académico. Estudiantes y profesores adoran a Sniffy, la rata digital más eficiente que exi...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Alloway, Tom (Autor)
Otros Autores: Bueno, Nuria (Traducción)
Formato: Libro
Lenguaje:Spanish
Publicado: Madrid : Thomson, ©2006
Materias:
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040 |a Sistema de Bibliotecas de la Universidad Especializada de las Américas  
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100 |4 Autor  |a Alloway, Tom  |9 9185 
245 |a Sniffy : la rata virtual :   |b Sniffy : la rata virtual : pro versión 2.0 /  |c Tom Alloway, Greg Wilson, Jeff Graham ; traducción: Nuria Bueno ; revisión técnica: Helena Matute, Ricardo Pellón 
260 |a Madrid :   |b Thomson,   |c ©2006 
264 |a Madrid :  |b Thomson,   |c ©2006 
300 |a xxix,279 páginas :   |b ilustraciones ;   |c 24 cm 
500 |a Contiene bibliografía  
500 |a Contiene índice analítico  
505 |a Contenido--1. Introducción a Sniffy---2. Introducción al condicionamiento clásico---3.Fenómenos básicos del condicionamiento clásico: adquisición, extinción, recuperación espontánea y efectos de la intensidad del estímulo---4. Condicionamiento compuesto, bloqueo, ensombrecimiento y sobre expectativa-- 5. Condicionamiento inhibitorio---6. Estructuras asociativas en el condicionamiento clásico: precondicionamiento sensorial y condicionamiento de orden superior---7. La naturaleza de la asociación en el condicionamiento clásico--y otros 7 capítulos más. 
520 |a Esta nueva versión comienza abordando los fenómenos del conocimiento clásico, pero después describe también los relativos al condicionamiento operante, por lo que puede utilizarse durante todo el curso académico. Estudiantes y profesores adoran a Sniffy, la rata digital más eficiente que existe, y esto se debe a su capacidad para convertir los fenómenos del condicionamiento clásico y operante en un auténtico juego de niños. 
650 |a PSICOLOGÍA APRENDIZAJE  |2 lembs  |v APRENDIZAJE 
650 |a PSICOLOGÍA EXPERIMENTAL 
650 |a CONDICIONAMIENTO CLÁSICO 
653 |a SNIFFY LA RATA VIRTUAL (PROGRAMA DE ORDENADOR) 
700 |4 Traducción  |a Bueno, Nuria  |9 9186 
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