Fundamentos de programación : algoritmos, estructura de datos y objetos /

Este libro contiene un capítulo actualizado completo de introducción a la computación y a la programación, describe gran cantidad de ejemplos y ejercicios las herramientas de programación más utilizadas en el aprendizaje de la informática y la computación (diagramas de flujo y lenguaje algorítmico),...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Joyanes Aguilar, Luis (autor)
Otros Autores: García, José Luis (Editor ), Sánchez, Cristina (Editor )
Formato: Libro
Lenguaje:Spanish
Publicado: Madrid : McGraw-Hill Interamericana, 2008
Edición:Cuarta edición
Materias:
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040 |a Universidad Autónoma de Chiriquí 
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100 1 |a Joyanes Aguilar, Luis  |e autor 
245 1 0 |a Fundamentos de programación :  |b algoritmos, estructura de datos y objetos /  |c Luis Joyanes Aguilar, editores José Luis García y Cristina Sánchez. 
250 |a Cuarta edición 
264 1 |a Madrid :  |b McGraw-Hill Interamericana,  |c 2008 
264 4 |a ©2008 
300 |a xxviii, 766 páginas :  |b ilustraciones ;  |c 27 cm. 
336 |a txt  |2 rdacontent 
337 |a n  |2 rdamedia 
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504 |a Incluye referencias bibliográficas y recursos de programación (p. 751-766). 
505 0 0 |a Algoritmos y herramientas de programación -- Estructura de datos -- Programación orientada a objetos y UML 2.1 -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Apéndices: Especificaciones del lenguaje algorítmico UPSAM 2.0 -- Prioridad de operadores -- Código ASCII y Unicode -- Guía de sintáxis del lenguaje C. 
520 |a Este libro contiene un capítulo actualizado completo de introducción a la computación y a la programación, describe gran cantidad de ejemplos y ejercicios las herramientas de programación más utilizadas en el aprendizaje de la informática y la computación (diagramas de flujo y lenguaje algorítmico), incluye un curso completo de diseño y construcción de algoritmos, Dedica una parte completa al estudio de estructuras de datos fundamentales, tanto estáticas (arrays o arreglos, registros, estructuras) como dinámicas (listas, pilas, colas, árboles y grafos). Dedica un capítulo entero al importante tema de la recursividad como herramienta para resolver problemas complejos. Se incluyen reglas de sintaxis a lo largo de todo el libro, con reglas y consejos de buenas prácticas de programación. 
650 1 7 |a Programación (Computadores electrónicos)  |2 LEMB 
650 1 7 |a Estructura de datos (Computadores)  |2 LEMB 
650 1 7 |a Algoritmos  |2 LEMB 
650 1 7 |a Programación (computadores electrónicos)  |2 LEMB 
650 1 7 |a Ordenador  |2 Tesauro Unesco 
650 1 7 |a Computer  |2 Tesauro Unesco 
650 1 7 |a Formato de datos  |2 Tesauro Unesco 
650 1 7 |a Data formats  |2 Tesauro Unesco 
700 1 |a García, José Luis  |e editor 
700 1 |a Sánchez, Cristina  |e editor 
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