Cómo programar en C/C++ y Java.

"Escribir la cuarta edición de este libro fue un placer. Este libro, así como su material de apoyo, contiene todo lo que los maestros y estudiantes necesitan para lograr una experiencia informativa, interesante, educativa, desafiante y entretenida. Pusimos a tono la escritura, la pedag...

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Bibliographic Details
Other Authors: Deitel, Harvey M., Deitel, Paul J. (Coaut.), García Pérez, Jorge Octavio (Trad.), Ramírez, Arturo del Ángel (Reviewer), Campos García, Gabriela Azucena (Reviewer), Fuenlabrada Velásquez, Sergio (Reviewer), Sesma Martínez, Mario Alberto (Reviewer), Oviedo Galdeano, Mario (Reviewer), Segundo Miranda, Juan Alberto (Reviewer)
Format: Book
Language:Spanish
Published: México : Pearson Educación de México, S.A. de C.V., 2004.
Edition:4 edición.
Subjects:
Table of Contents:
  • Prefacio. 1. Introducción a las computadoras, a internet y a la World Wide Web. 2. Introducción a la programación en C. 3. Desarrollo de programas estructurados en C. 4. Control de programas en C. 5. Funciones en C. 6. Arreglos en C. 7. Apuntadores en C. 8. Caracteres y cadenas en C. 9. Entrada/Salida con formato en C. 10. Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones en C. 11. Procesamiento de archivos en C. 12. Estructuras de datos en C. 13. El preprocesador de C. 14. Otros temas de C. 15. C++ como un "Mejor C". 16. Clases y abstracción de datos en C++. 17. Clases en C++: Parte II. 18. Sobrecarga de operadores en C++. 19. Herencia en C++. 20. Funciones virtuales y polimorfismo en C++. 21. Entrada/salida de flujo en C++. 22. Plantillas en C++. 23. Manejo de excepciones en C++. 24. Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java. 25. Más allá de C y C++: Operadores, métodos y arreglos en Java. 26. Programación orientada a objetos con Java. 27. Programación orientada a objetos en Java. 28. Gráficos en Java y Java2D. 29. Componentes de la interfaz gráfica de usuario de Java. 30. Multimedia en Java: Imágenes, animación y audio. Apéndices. A. Recursos en internet y en Web. B. Recursos en internet y en Web para C99. C. Tablas de procedencia de operadores. D. Conjunto de caracteres ASCII. E. Sistemas de numeración. F. Recursos de la biblioteca estándar de C. Índice.