Diseño e implementación de un software utilizando los conceptos de experiencia de usuario y gamificación para apoyar en la enseñanza de lectura en niños que cursan los niveles de preprimaria y primaria.
Autor principal: | |
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Formato: | Tesis Libro |
Lenguaje: | Spanish |
Publicado: |
Guatemala :
Universidad de San Carlos de Guatemala,
2023.
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Notas: | Asesor: M.Sc. Everest Darwin Medinilla Rodríguez |
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Descripción Física: | 1 recurso en línea (58 páginas). |
Bibliografía: | Bibliografía: p. 55-57 |