Diseño e implementación de un software utilizando los conceptos de experiencia de usuario y gamificación para apoyar en la enseñanza de lectura en niños que cursan los niveles de preprimaria y primaria.

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ruiz Guerra, Juan Pablo
Formato: Tesis Libro
Lenguaje:Spanish
Publicado: Guatemala : Universidad de San Carlos de Guatemala, 2023.

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