Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021 /
Desarrolla una técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio de digitación de la materia de Digitación Computacional del Liceo Lic. Mario Vindas Salazar, periodo 2021.
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Format: | Thesis Book |
Language: | Spanish |
Published: |
Heredia, Costa Rica :
A. Cordero A.,
2022.
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Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/11056/24883 |
Internet
http://hdl.handle.net/11056/24883Sistema de Bibliotecas de la Universidad Nacional de Costa Rica
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SIDUNA
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