Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021 /
Desarrolla una técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio de digitación de la materia de Digitación Computacional del Liceo Lic. Mario Vindas Salazar, periodo 2021.
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Formato: | Tesis Libro |
Lenguaje: | Spanish |
Publicado: |
Heredia, Costa Rica :
A. Cordero A.,
2022.
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Materias: | |
Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11056/24883 |
Sumario: | Desarrolla una técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio de digitación de la materia de Digitación Computacional del Liceo Lic. Mario Vindas Salazar, periodo 2021. |
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Descripción Física: | 1 recurso en línea (182 hojas) : ilustraciones, cuadros, archivo de texto, PDF. |
Formato: |