Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021 /

Desarrolla una técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio de digitación de la materia de Digitación Computacional del Liceo Lic. Mario Vindas Salazar, periodo 2021.

Bibliographic Details
Main Author: Cordero Arias, Alejandra María, Oscar Eduardo Ledezma López y Joseth Monestel Palma (autor)
Corporate Author: Universidad Nacional (Costa Rica). Escuela de Secretariado Profesional. Licenciatura en Educación Comercial.
Other Authors: Ledezma López, Oscar Eduardo (autor), Monestel Palma, Joseth (autora), Corrales Escalante, Xinia (supervisora de tesis), Ugalde Villalobos, María Eugenia (lectora de tesis), Villalobos Villalobos, Roxana (lectora de tesis)
Format: Thesis Book
Language:Spanish
Published: Heredia, Costa Rica : A. Cordero A., 2022.
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11056/24883
Description
Summary:Desarrolla una técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio de digitación de la materia de Digitación Computacional del Liceo Lic. Mario Vindas Salazar, periodo 2021.
Physical Description:1 recurso en línea (182 hojas) : ilustraciones, cuadros, archivo de texto, PDF.
Format:PDF